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Un usuario de Linux y gran jugador del nuevo StarCraft 2 publicó en su blog una guía para correr exitosamente ese juego usando Wine. La guía en cuestión tuvo luego más de 9.000 visitas y 90 comentarios en los 10 días siguientes, lo que hizo al autor hacerse una pregunta legítima:
Si la mitad de los usuarios que vieron su guía (4.500) fueran usuarios reales de Linux y decidieran efectivamente comprarlo por los U$S 60 que cuesta entonces Blizzard podría ganar aproximidamente:
4.500 x U$S 60 = U$S 270.000
El argumento es que esta potencial cifra de más de un cuarto de millón de dólares calculada con los datos recopilados sólo una semana después del lanzamiento oficial del juego, sería mucho mayor que el costo de desarrollar una versión OpenGL que pudiera correr 100% nativamente en Linux.
Si estás de acuerdo con que esta es una gran oportunidad que todos están perdiendo, puedes firmar esta petición para que Blizzard haga un StarCraft 2 para Linux, más aún teniendo en cuenta que ya existe una versión nativa para OS X...
Finalmente se anunció así que sólo queda la aprobación de Linus Torvalds para que el módulo de seguridad AppArmor se integre en la próxima versión 2.6.36 del Kernel Linux.
AppArmor está implementado usando los Linux Security Modules (LSM) y permite al administrador asociar cada un perfil de seguridad a cada aplicación para restringir sus capacidades durante su ejecución. De esta manera se puede prevenir que un potencial atacante pueda explotar algún agujero de seguridad y así ganar acceso a los recursos del sistema.
Hace 3 años AppArmor quedó en manos de Novell cuando esa empresa compró Immunix, los de la desaparecida distribución del mismo nombre y también los creadores de ese módulo, para luego despedir a los programadores que lo desarrollaron.
Últimamente un desarrollador de Canonical estuvo trabajando frenéticamente en este módulo para llevarlo al nivel necesario para que su consideración para la inclusion en el Kernel sea un posibilidad real nuevamente.

Aparentemente respondiendo a una demanda de los mismos desarrolladores, Google presentó un "servidor de licencias" al Android Market para contrarrestar el problema de la piratería, y que funcionaría verificando que un usuario efectivamente pagó por una aplicación antes de abrirla.
Esta nueva tecnología de DRM se aplicaría, obviamente, sólo a las aplicaciones pagas y sería compatible con todas aquellas que se usen en las versiones de Android desde la 1.5.
Para implementar esta "protección" el SDK de Android incluye la LVL (License Verification Library) para asistir a los desarrolladores a usar y configurar este servicio de acuerdo a diferentes modelos de licenciamiento.
Y justo anticipándose a la polémica, el editior del juego Radiant para Android se apresuró a publicar unos gráficos donde se revela, por ejemplo, que sus usuarios América Latina son los que más lo piratean.
Lo prometieron el año pasado para principios de éste, pero finalmente para todos los que todavía les importe ya está aquí Rakudo Star, la "útil y usable" distribución de Perl 6 para adoptadores precoses. La idea esta versión muy preliminar es ofrecer una forma viable para comenzar a escribir programas con un lenguaje todavía no lanzado, y obtener "feedback" del usuario sobre el estado actual de Perl 6 y la implementación de Rakudo.
Este Rakudo Star Release 31 incluye:
El mismo Rakudo Star todavía no está completo y no es tan rápido como debería ser, pero se prometen lanzamientos mensuales a partir de ahora con la intención de mejorarlo en esas y otras áreas. Sus paquetes, incluída una versión para Windows, pueden descargarse de aquí.
Los realmente interesados en Rakudo Star deben estar concientes también de unas importantes consideraciones técnicas.
En la versión 1.6.0_21 de Java (JVM) el campo de la identificación de la compañía fué cambiado de "Sun Microsystems, Inc." a "Oracle", sin duda para hacer notar mejor la nueva propiedad del software después de esta última empresa comprara la primera. Sin embargo, la modificación no fué halagüeña para todo el mundo:
La comunidad de Eclipse está reportando errores que provocan que su todopoderoso IDE explote frecuentemente después de la actualización 6u21 de Oracle. Todas las versiones de Eclipse, desde la 3.3 (lanzada en el 2007) hasta su última "Helios" de este año se reportaron afectadas arrojando un mensaje OutOfMemoryError antes de morir.
Lo particularmente desgraciado de la situación es que esa actualización se distribuye automáticamente a los usuarios del JVM, los que sólo se enteran del problema cuando sus aplicaciones dejan de funcionar.
El inconveniente resultó afectar específicamente a los usuarios de Windows, para los cuales Oracle ya distribuyó una nueva versión corrigiendo el "error", el build 1.6.0_21-b07.
PSX4Droid es un nuevísimo emulador de PlayStation (¿1?) que recién acaba de alcanzar su versión 1.0 para el sistema operativo Android y que sin embargo ya puede ejecutar juegos como Ridge Racer, Crash Bandicoot, Warcraft II y Final Fantasy VII, como se puede apreciar en algunos de los videos publicados alrededor de la red.
El emulador no es gratis y no tiene una versión de demostración, pero sólo cuesta U$S 5,99 y hasta permite usar el control inalámbrico Wii Remote de la consola Wii de Nintendo.
Los interesados en obtener PSX4Droid pueden sumergirse con su traductor a mano en estos foros suecos.

Junto con la recientemente lanzada distribución Aurora OS (antes conocida como "Eeebuntu") también se actualizaron varios de sus componentes únicos, y entre ellos la pequeña aplicación Jupiter recibió una renovada atención por todos los usuarios de notebooks y netbooks.
Jupiter permite cambiar las configuraciones de desempeño y ahorro de energía en esas computadoras portátiles, y debería ser especialmente útil para aquellas equipadas con la tecnología Super Hybrid Engine (SHE) creada por ASUS para sus netbooks EeePC y que supuestamente puede aumentar la duración de sus baterías hasta en un 53%.
Jupiter también puede cambiar la resolución y la orientación de la pantalla, activar y desactivar la conectividad WiFi y Bluetooth, el touchpad, etc.
Para otras distribuciones distintas de Aurora, Jupiter sólo estaba disponible desde su proyecto en Sourceforge, pero ahora también hay paquetes binarios para Ubuntu 9.10 "Karmic Koala", Ubuntu 10.04 "Lucid Lynx" y Ubuntu 10.10 "Maverick Meerkat" en este repositorio PPA.

Con este anuncio se presentó la versión 1.2 estable de Wine, que como sabemos no es un emulador sino una "reimplementación de la API de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix".
Entre sus más de 23.000 cambios y 3.000 correcciones de errores, lo que que sin duda sobresale es el aún mejor soporte de aplicaciones de 64 bits para Windows, por ejemplo:
También hay una novedad bastante interesante, que no agrega más funcionalidad a Wine, pero sin duda hace que su uso diario sea mucho más atractivo, como lo destaca Bitelia:
Con la próxima versión 1.2.1 de mantenimiento de Wine también se comenzará con su nueva rama de desarrollo 1.3, que tendrá "snapshots" cada dos semanas y sobre la cual se construirán las fundaciones de la próxima versión estable 1.4.
Los desarrolladores de Mozilla finalmente explican en su blog porqué la ubicación de las pestañas por defecto en el próximo Firefox 4.0 estarán ubicadas en la parte superior de su ventana. El cambio ya se puede apreciar a partir de su versión 4.0 Beta 1, también disponible para Linux, y puede revertirse a su ubicación clásica haciendo click con el botón derecho sobre la barra de herramientas.
La polémica nueva preferencia se explica convincente y gráficamente en este video, donde además se aclara que:
"Recientemente los navegadores modernos hicieron la transición para ubicar las pestañas arriba. Esa decisión no es arbitraria, ni es algo de moda. El cambio de ubicar las pestañas arriba no es para enfrentar un navegador con otro. Se trata de la evolución de la web como una plataforma."

Spotify es una aplicación para escuchar canciones vía streaming que desde hace tiempo viene prometiendo cambiar para siempre la manera en la que se distribuye la música por Internet. Pero hasta ahora, los usuarios de Linux sólo teníamos la opción que creer esa afirmación.
Hoy finalmente podemos comprobarlo por nosotros mismos con el anuncio de la primera versión preliminar del cliente de Spotify para Linux. El paquete binario está disponible únicamente para Debian "Squeeze" y Ubuntu 10.04, y aunque todavía no está soportado oficialmente, sí se promete mantenerlo a la par con sus versiones para Mac OS X y Windows.
Spotify ofrece la transferencia de archivos de audio por Internet a través de la combinación de servidor basado en el streaming y la tecnología P2P, pero antes de entusiasmarte más, te recomiendo que averigües la disponibilidad de su servicio en tu país.
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