Linux en Harry Potter 6

Industrial Light & Magic (ILM), la empresa de George Lucas responsable de los efectos visuales de películas como Jurassic Park, Episodio IV, Transformes, etc., tuvo uno de sus más grandes desafíos a la hora de generar fuego que pudiera mezclarse con agua, ambos digitales, por supuesto, para la sexta entrega de la película del hechicero adolescente Harry Potter and the Half-Blood Prince.

Los artistas gráficos de ILM, que ya tenían entre sus proezas las olas digitales casi perfectas de la trilogía de Pirates of the Caribbean, pasaron 8 meses generando cada uno de los "frames" de las encendidas secuencias de acción, emulando los parámetros de las llamas como humo, brillo, ondas, opacidad, viscocidad, etc., en computadoras de 16 procesadores y 4 Gb de RAM cargadas con Linux.

  • Artículo completo en Wired.

Ayuda a compartir esta noticia :

Delicious

Menéame

13.745

Subscripciones

Subscríbete por RSS o por E-mail

scorpion

1

scorpion

22/06/2009 22:27

Que nivel no?

A que sabra una maquina con 16 procesadores????

Uranio23

2

Uranio23

22/06/2009 23:38

Worales que bien jeje ya habia leido algo asi sobre el como se hixo la pelicula de Shrek.

Es de remarcar el tipo de tareas en las que se desempeña el sistema operativo Linux.... muy interesante para los que se tienen dudas, tal vex Linux no se ah estandarizado en el usuario normal por que ... es en realidad para "trabajos serios" jejeje (asi dicen mis amigos de Windows que es para trabajo serio jeje ) ñ_ñ

Pol

3

Pol

23/06/2009 00:49

No me lo creo!, que programa usaron sobre linux para hacer eso?, o acaso virtualizaron Osx/windows?

paul21

4

paul21

23/06/2009 01:29

@Pol: históricamente la industria de Hollywood ha usado Linux para los efectos especiales. Su flexibilidad y su capacidad para distribuir el procesamiento tiene pocos rivales.

Aca tenés un ejemplo: http://digitalcontentproducer.com/dcc/revfeat/videolinuxhollywood/

Studios spend a lot on software development internally, but that software is typically for their own use and jealously guarded. Some studio programs are written from scratch and others are special plug-ins for use with commercial tools such as Alias Maya or Apple Shake. Although commercial programs are closed software to most users, studios make special agreements with software vendors to have access to the source code.

Dario

5

Dario

23/06/2009 04:41

q lastima estaria lindo q se leakee alguno de esos programas ^_^ creo q cambiaria las 13 versiones betas de windows 7 (50GiB) q tengo solo porque se filtrara el programa con su codigo fuente :baba:

Uno que va

6

Uno que va

23/06/2009 08:10

@Pol: Hay montones de programas de diseño profesional para linux. Estudios tan importantes como Industrial Light & Magic (Star Wars entre otras) hacen sus modelos y sistemas de partículas en Maya (con plugins propios escritos en MEL), la composicion en CompTime (programa hecho por ellos mismos y con plugins en python), animaciones en Softimage, ....... y todo eso sobre estaciones de trabajo linux. Luego, el trabajo finalizado se pasa a las granjas de renderizado (tambien con linux) y se consigue el resultado final. Sin mencionar los programas propios que crea el estudio para su uso interno (como uno para hacer caricaturas y exportar los datos a Softimage). Recuerda que no estamos hablando de un aficionado en su sótano, sino de empresas grandes con profesionales de verdad que saben lo que hacen.

@Dario: No serviría de nada que filtrasen el código fuente de esos programas, porque ningún programador serio incluiría ni una sola linea en sus programas. Utilizar partes de ese código sería ilegal y se arriesgarían a un juicio largo y muy caro.

Uno que viene

7

Uno que viene

23/06/2009 11:40

@Uno que va

Muchas empresas también lo que hacen es hacer el diseño en máquinas con Windows y Mac OS X, luego el renderizado lo hacen en una múltiples computadores que corren Linux (una de esas compañías es Pixar). Y esas compañías también tienen profesionales que saben lo que hacen.

Maki

8

Maki

23/06/2009 12:52

@Uno que viene

Lo de siempre, Linux es muy potente, pero le falta una interfaz amigable (incluso para animadores profesionales y programadores :-( )

Marcos Pérez

9

Marcos Pérez

23/06/2009 13:21

@Maki : Lo de siempre. Ni idea tienes. @Pol: En serio crees que virtualizando windows sobre linux para hacer las animaciones pueda rendir para ello? Qué tontería!

Alberto

10

Alberto

23/06/2009 13:56

ese tal Pol me hizo reir, @Uranio23 tu comentario es de gran aporte, definitivamente los sistemas gnu/linux se usan para trabajos realmente serios para lo demas existe windows.

scrooge

11

scrooge

23/06/2009 14:21

Maki,

a linux le falta interfaz amigable? o.0 Cuándo fue la última vez que viste un entorno gráfico de Gnome o Kde o si quieres Xfce?

pol

12

pol

23/06/2009 14:29

lamento si te cause gracia albertroll, nada mas pregunte cuales eran esos programas, pro que sinceramente linxu no se destaca en el ambito del diseño.

Pero gracias a los que me aclararon cuales son y cuales no se sabe por que son privativos.

Athorrante

13

Athorrante

23/06/2009 16:46

Yo me pregunto!!! esta web se llama vivaLinux pero cada vez q entro encuentro mas usuarios de windows y q en vez de aportar algo, critican negativamente..., q pasa usuarios de windows, están nerviosos? (parodia) Hablando enserio... yo como usuario de Linux ni entro a bardear a los usuarios de windows, porq considero q así como soy libre de usar Linux (hablando con propiedad GNU/Linux) no soy libre de despotricar a los usuarios q no usan GNU/Linux... A quien le gusta windows usen windows y si vana criticar a cualquier distribución GNU/Linux por lo menos tengan la delicadeza de haber probado aunq sea una de las ultimas versiones de las distribuciones mas populares Es fácil criticar cuando no se conoce!!

Alberto

14

Alberto

23/06/2009 17:58

@pol, tu reciente aparición en el mundo de gnu/linux es notable pero no excusa que tu ignorancia sobre la existencia de aplicaciones te haga pensar que linux es solo un sistema en el que todo debe emularse o trabajar en virtualización. Sabes no me molesto de que hayas escrito albertroll, cuando quiera actuar como troll ya se qeu nick usar, gracias porque aún sigo riendo.

Flako

15

Flako

23/06/2009 21:45

4GB? La verdad no lei la fuente.. pero con 4GB no metes nada.. tiene q tar mal seguro..

  Otra.. Realmente.. hay que salir a la caza de troll..  Es ovio q no son fanaticos de windows.. tenes que ser demaciado enfermo para entrar a vivalinux para trolear..
  Va un TROLL es claro que le falta algo en la cabeza..  (disfrutar escribiendo boludeces, y disfrutar de las ovbias contestaciones.. te tiene q faltar algo..)
  Realmente es una lastima.. porque los de VivaLinux se gastan en  recopilarnos las noticias..  esto va a terminar de comvertirse en meneame. (si es que no lo es)

pdt: el nuevo capcha es para desalentar a los troll? 2 palabras no es exesivo?

Gez

16

Gez

24/06/2009 01:44

Me gustaría saber las fuentes de este artículo. No porque no lo crea, sino porque este tipo de cosas deberían ponerse con fuentes que respalden lo que se escribe. Queda más serio y espanta un poquito a los trolls que caen a decir que es mentira :-) También encuentro bastante raro el dato de la poca cantidad de RAM de las máquinas que usaron. Tengo el doble en la mía y conozco lo mucho que pueden llegar a consumir escenas con muchas partículas o simulaciones dinámicas.

Respondiendo a los que no creen que esto sea posible: Los estudios grandes de Hollywood como ILM y Pixar usan software desarrollado in-house, que corre sobre linux. También se usan softwares comerciales como Maya, Shake, Fusion, Nuke, Houdini que también están disponibles para Linux. Toda la línea de alta gama de Autodesk para efectos visuales (Inferno, Flint, Smoke, por mencionar algunos) en sus últimas dos versiones corren sobre Linux, aunque sus productos más reconocidos (3D Studio Max, por ejemplo) corran sólo en Windows. También hay que mencionar que en las superproducciones de Hollywood se recurre también a estudios pequeños para subcontratar determinadas escenas, y que esas pequeñas casas de efectos y animación pueden usar Windows y software más corriente, pero linux se usa más que Windows o Mac en las superproducciones. Mucha gente se apura en decir que Linux "no está preparado para el diseño" porque no hay una versión nativa de Photoshop, Illustrator o After Effects, pero la verdad es que si tenés el dinero suficiente, hay una buena cantidad de aplicaciones profesionales comerciales disponibles para Linux.

Por mi lado prefiero seguir apoyando al software libre y utilizar Blender, que es un dignísimo representante del software libre para la producción de CG.

Gez

17

Gez

24/06/2009 01:50

Momento... sí había fuentes citadas. No lo vi la primera vez que leí el artículo. No dije nada entonces, perdón... :-)

Topo

18

Topo

24/06/2009 12:55

@Gez No viste la fuente porque te saltaste la publicidad! Mal hecho, se enoja don google eh! jajaj

@Flako En el articulo original dice también 4GB. No se, para mi que se quedaron cortos...

haldrik

19

haldrik

24/06/2009 14:00

Pucha, odio harry potter, pero aquí si va a haber vala y sangreeeeee, me le voy aver.

Tenma

20

Tenma

26/06/2009 20:01

Si usan granjas de ordenadores para renderizar cada uno de los frames de la película tampoco es necesario tener super ordenadores haciéndolo. Lógicamente cuantos mas procesadores lleve, menos tiempo se necesita. Y con respecto a la memoria RAM realmente no es necesaria tanta, que el proceso de renderizar una imagen necesite mucha memoria no quiere decir que vaya a necesitar usar 4gb para cada frame. Hace poco lei también sobre otras películas que se renderizaban en linux y los ordenadores no superaban los 1024mb de RAM.

Con respecto a los que no creen que este tipo de software pueda existir en linux... lean un poco e informensen antes de soltar chorradas.

Gez

21

Gez

06/07/2009 16:52

Tenma: Depende lo que estén renderizando. Un render normal de una película de animación probablemente requiera esa ram o menos, pero las simulaciones físicas realistas son extremadamente pesadas.

Nuevos comentarios deshabilitados o noticia archivada.