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Glucose: Una nueva arquitectura de aceleración para X

Y si con el XGL de Novell y el Aiglx de Red Hat no es suficiente, Zack Rusin de Trolltech anunció en la lista de correo de FreeDesktop su proyecto Glucose, una nueva "arquitectura de aceleración basada en OpenGL" que usa parte del código de XGL. Glucose no require ningún cambio por el lado del driver, excepto una llamada a glucoseDriverInit.

Zack Rusin explica Glucose un poco más en su blog:

Glucose se engancha con el proceso de inicialización durante la configuración de la tarjeta gráfica y despacha las llamadas de rendeo de X a través de los mismos codepaths que XGL usa.

Debido a que usa la mismas fuentes de XGL, no hay ninguna duplicación de código.


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