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PyWeek 2006: programa tu juego en una semana

El desafío PyWeek consiste en una competición en la que hay que desarrollar un juego desde cero, programando en Python, en el período de una semana. La tercera edición de esta competición durante la primera semana del mes de Septiembre, del domingo 3 de al domingo 10.

PyWeek busca fomentar el desarrollo de juegos con Python, que la gente llegue a tener un juego acabado y quizás inspirar nuevos proyectos, como por ejemplo ocurrió con Trip on the Funny Boat en la anterior edición.

Las reglas son las mismas que en anteriores ocasiones, se elige por votación una temática sobre la que tratará el videojuego y se ha de desarrollar desde cero dentro del plazo de la competición. Para ello se pueden utilizar recursos y librerías disponibles para todo el mundo en Internet (no código fuente).


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