Redactado por vivab0rg el 01/06/2008. Leído 2.585 veces.
A partir de su versión 9.0.115.0, el reproductor Flash oficial de Adobe puede reproducir contenidos a pantalla completa con aceleración por hardware usando el poder del GPU (Graphics Processing Unit) que tengamos instalado, incluso en Linux. La "magia" la realiza OpenGL y a partir de la más reciente versión preliminar de Flash 10 también hay soporte para más modos de aceleración por hardware.
Esta nueva característica no acelera el contenido heredado, sino que, al contrario, nuevos contenidos en formato .SWF deben crearse específicamente para aprovecharla. En Windows se necesita por lo menos una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9, o sea, los mismos requerimientos de Windows Vista con Aero Glass activado.
En Linux se requiere de OpenGL con por lo menos las siguientes características habilitadas:
GL_ARB_multitextureGL_EXT_framebuffer_objectGL_ARB_shader_objectsGL_ARB_shading_language_100GL_ARB_fragment_shader
También es importante destacar que Compiz y este Flash acelerado por hardware no pueden mezclarse en Linux. El Flash Player todavía funciona si tenemos a Compiz como nuestro Window Manager por defecto, pero no podremos sacar ventaja de la aceleración del GPU.
- Artículo completo en Penguin.SWF
16:26. 11 comentario(s). Nuevos comentarios deshabilitados.
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Estaría copado que primero hagan andar decentemente la versión de linux antes de seguir agregando cosas...
Totalmente de acuerdo con Anarion. El soporte para linux es una bosta, va, flash de por si es bastante chancho.
Saludos
ídem anterior, el soporte de flash en linux es nefasto.
¿Que apoco hay un plugin flash para linux?, porke es como si no existiera..!
Si no se va a poder correr el flash incrustado en pdf si tienes activo Compiz no le espera nada bueno a este plugin.
BIEN por fin Linux tendra un Flash decente y MAS rapido, no como antes que el rendimiento de Flash en Windows contra Linux era notable, es decir bien lento en muchas distros de Linux, salvo algunas basadas en Slackware.
Ojala que cosas como la pantalla completa en videos Flash no se vuelva tan lenta en equipos de baja y normal prestacion, por igual las animaciones de cierto tamaño que siempre van mas lentas que en Windows, por lo menos a mi analizando ciertas caracteristicas, esta es de notoriedad.
¡plugin para 64 bits ya! ¡plugin para 64 bits ya! ¡plugin para 64 bits ya! ¡plugin para 64 bits ya!
De acuerdo con 'yomismo':
$ sudo ./flashplayer-installer
ERROR: Your architecture, \'x86_64\', is not supported by the Adobe Flash Player installer.
:-(
De todas formas, ahora que publicaron las especificaciones del formato, espero que el plugin GNASH empiece a tomar territorio!
Adobe, siempre igual... liberaron información del formato Flash 8 y 9, solo para unas semanas después anunciar Flash 10. Solo hacen el flash player de compromiso, para que los "pocos" que usamos Linux no nos quejemos mucho, pero no hacen para todas las plataformas, ni revisan el rendimiento del plugin (a mi me consume el procesador un maldito vidoito de iutuv!!).
Mientras Flash/Flex/Air o como cuernos llame Adobe al Actionscript 3 sea un formato privativo, vamos a seguir teniendo estos problemas.
Como habilitar las siguientes caracteristicas en OpenGl?
GLARBmultitexture GLEXTframebufferobject GLARBshaderobjects GLARBshadinglanguage100 GLARBfragment_shader
Coincido con los comentarios de Anarion.
Por lo de 64 bits, tengo ubuntu 7.10 AMD64 y anda, RE MAL pero anda y a menudo tengo que reiniciar el firefox porque el flash se tilda y dejar de abrir, igual que los java applets.
De todas formas en el debate Java vs Flash, me quedo con Flash 1500 veces.