ioQuake3 1.36

El 25 de Agosto del 2005, id Software liberó el código del motor gráfico de Quake3 bajo la licencia GPL. A partir de entonces el proyecto ioquake3 se hizo cargo de crear una distribución del código fuente sin bugs, mejorada y libre, sobre la que nuevos juegos y proyectos se puedan basar (como por ejemplo Urban Terror, OpenArena, Tremulous, etc.).

Su nueva versión 1.36 incluye además las siguientes novedades:

  • Decodificación de audio en Ogg Vorbis.
  • Sorround Sound (5.1 y 7.1) con OpenAL.
  • Descargas desde otros servidores por HTTP y FTP.
  • Formato PNG para las texturas.
  • Integrado soporte de VoIP.
  • Soorte completo para x86-64.
  • Software para las arquitecturas ppc64, sparc32 y sparc64.
  • Compilación con MinGW para Windows desde Linux.
  • y muchas más...

Instaladores de ioQuake3 1.36 ya están disponibles para Linux, Mac OS X (universal), Solaris y Windows.

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