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Aparentemente respondiendo a una demanda de los mismos desarrolladores, Google presentó un "servidor de licencias" al Android Market para contrarrestar el problema de la piratería, y que funcionaría verificando que un usuario efectivamente pagó por una aplicación antes de abrirla.
Esta nueva tecnología de DRM se aplicaría, obviamente, sólo a las aplicaciones pagas y sería compatible con todas aquellas que se usen en las versiones de Android desde la 1.5.
Para implementar esta "protección" el SDK de Android incluye la LVL (License Verification Library) para asistir a los desarrolladores a usar y configurar este servicio de acuerdo a diferentes modelos de licenciamiento.
Y justo anticipándose a la polémica, el editior del juego Radiant para Android se apresuró a publicar unos gráficos donde se revela, por ejemplo, que sus usuarios América Latina son los que más lo piratean.