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John Carmack, el desarrollador principal de la máquina gráfica Tech 5 de id Software, respondió a la muy específica pregunta de un usuario sobre si su próximo juego Rage usará el nuevo OpenGL 3.x y tendrá una versión para Linux. Pero la respuesta que obtuvo fue lapidaria:
“Actualmente no estamos programando ningún porte para Linux. No está descartado, pero no creo que podamos ser capaces de justificar el trabajo. Si hay cientos de miles de usuarios de Linux jugando a Quake Live cuando terminemos con Rage, eso sí podría influir en nuestra decisión”.
Sugiriendo que el juego debería ser más difícil de portar que los anteriores títulos de id Software, Carmack lo confirma explicando por qué:
“Sí lo es. El código de base es mucho, mucho más grande, y la tecnología gráfica empuja muchos caminos que usualmente no están optimizados. No sería tan malo hacerlo correr sobre los drivers binarios de Nvidia, pero la posibilidad de hacerlo trabajar correcta y aceptablemente en cualquier otra cosa sería pequeña. Si uno está restringido a que sólo puede correr en los drivers de código cerrado, bien podría arrancar en Windows y obtener la experiencia completamente probada y optimizada...”
Pero no todas son malas noticias, id Software sí ha prometido liberar a Doom III despues de lanzamiento de Rage.