Una Pasión de Multitudes, desde el 2000
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El 25 de Agosto del 2005, id Software liberó el código del motor gráfico de Quake3 bajo la licencia GPL. A partir de entonces el proyecto ioquake3 se hizo cargo de crear una distribución del código fuente sin bugs, mejorada y libre, sobre la que nuevos juegos y proyectos se puedan basar (como por ejemplo Urban Terror, OpenArena, Tremulous, etc.).
Su nueva versión 1.36 incluye además las siguientes novedades:
Instaladores de ioQuake3 1.36 ya están disponibles para Linux, Mac OS X (universal), Solaris y Windows.