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Big Linux 2.0 con escritorio 3D lanzado

Con el frenesí de los escritorios 3D avivado por Looking Glass de Sun y el todavía-vaporware Windows Longhorn, es gratificante comprobar que por lo menos una distribución GNU/Linux ofrece lo mismo ahora. Se trata de la brasileña Big Linux 2.0, que basada en Knoppix 3.6 incluye: 3 versiones del Kernel (2.4.25 para softmodems, 2.4.27 y 2.6.8) y X.org 6.8.2, entre más de 1400 paquetes.


Jornadas de Diseño Gráfico con Software Libre

Una iniciativa digna de imitar: El Grupo de Programadores y Usuarios de Linux (GPUL) de España anuncia la primeras Jornadas de Diseño Gráfico con Software Libre, en las cuales se cubrirán aspectos tan interesantes como el retoque fotográfico con el excelente The GIMP, dibujo vectorial con InkScape, un desarrollo bastante reciente que está dando mucho que hablar y, como guinda, modelado 3D utilizando Blender, un excelente software que se utiliza para multitud de desarrollos relacionados con el mundo del modelado y la animación tridimensional.


Sun liberará Looking Glass como GPL (?)

Según esta noticia, Sun planea liberar como GPL a su escritorio gráfico 3D Looking Glass en la conferencia JavaOne (que comienza hoy). Este nuevo window manager lleva al antigüo X11 las mismas funciones de animación 3D para ventanas y otros elementos del escritorio que también estarán disponibles en Windows Longhorn.


Marble Blast, nuevo juego 3D para Linux

La empresa independiente de juegos GarageGames lanzó el nuevo juego 3D de plataformas Marble Blast con la particularidad de que tiene una versión nativa para Linux. Este juego, que tiene una familiaridad con el título Super Monkey Ball para la Nintendo Gamecube, es comercial (U$S 14.95), pero una versión Demo ya está disponible gratuitamente para Window$, Mac y Linux. Más screenshots y algunos comentarios aquí.


Cube: *EL* juego de acción 3D para Linux

Este artículo presenta de una manera excelente el impresionante juego Cube, un 3D shooter nativo para Linux que nos recuerda al mítico Quake (!). Cube usa su propia y nueva máquina de rendeo 3D, desarrollada por un programador holandés desde cero, que puede correr bastante bien con un procesador de 500 Mhz, 64 Mb de RAM y una placa tipo TNT2. Por ahora, el juego sólo funciona en modo Deathmatch, por LAN o Internet.


Industrial Light & Magic se muda a Linux

Antes fué la productora de su buen amigo Steven Spielberg, DreamWorks, la que se mudó a Linux. Ahora los estudios de Industrial Light & Magic (ILM) de George Lucas les siguieron en esta movida, nada menos que durante la producción de los efectos especiales para Star Wars, Episode II: Attack of the Clones. En este artículo publicado en LinuxJournal puede verse la aplicación propietaria de ILM para la composición de imágenes 3D (que compilaron con gcc 3.0.1 en Red Hat) corriendo en un claro entorno GNOME mientras se editaban algunas secuencias de Episode II.