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Nuestro héroe Icculus presentó así una versión actualizada del demo de Prey para Linux, el juego de acción en primera persona realizado con una versión mejorada de Tech-4, la misma máquina gráfica de Doom III y Quake 4, producido además por 3D Realms.
El el recientemente concluído QuakeCon 2008, el mismísimo John Carmack, co-fundador de id Software, respondió a una ronda de preguntas del público donde reveló jugosísimos detalles del estado actual de los juegos en Linux y el futuro de Doom:
Primero, si Quake Live (antes presentado como Quake Zero, una versión de Quake III Arena para navegadores web) funciona bien, seguramente seguirán versiones especiales del juego para la Mac. Linux por otro lado, es menos afortunado: Carmack aclaró que "Si el mundo cambiara y hubiera una gran participación de Linux en las PCs, sería muy bueno; le deseo el bien a esa plataforma, pero ni siquiera está en nuestro radar todavía para nuestros proyectos actuales".
Pero si hay una buena noticia: Carmack también reiteró sus planes para liberar como Open Source el código de la máquina gráfica 3D de Doom III en algún momento del año que viene, después del lanzamiento de su próximo juego Rage, el mismo de este video:
id Software acaba de anunciar que ya está en desarrollo la cuarta entrega de la legendaria serie Doom. Desde el lanzamiento de Doom 3 id Software no ha desarrollado internamente ningún juego, pero sí ha colaborado en la producción de otros éxitos como Quake 3 y Enemy Territory: Quake Wars.
De momento no se conocen las fechas previstas de lanzamiento.
id Software tampoco develó ningún dato sobre el contenido del juego ni si se asociará con algún editor para el lanzamiento de Doom 4, recordando que la empresa no tiene ningún acuerdo de exclusividad.
Los últimos controladores gráficos de ATI para Linux han demostrado unas prestaciones increíbles. Tanto es así que varios juegos superan en rendimiento a las ediciones de Windows Vista, algo imposible para ATI hace tan sólo un par de meses. El sitio Phoronix han realizado una comparativa en la que utilizaron unas Radeon HD 2900XT con los últimos controladores gráficos para Linux (los famosos 8.42 con soporte AIGLX) y para Windows Vista. Instalaron Doom 3 y Enemy Territory: Quake Wars (ET), ya que ambos títulos disponen de versiones tanto para Windows como para Linux, y los resultados fueron sorprendentes:
Aunque en Doom 3 los resultados fueron muy similares, en ET y a altas resoluciones el juego funcionaba notablemente mejor en Linux que en Windows Vista, un logro que sin duda hace prometer un futuro brillante para ATI en Linux.
Gracias a que el código fuente de la primera versión de Doom fué muy gentilmente abierto por id Software, un usuario decidió programar la perfecta manera para administrar los procesos disparados por los demonios de su sistema GNU/Linux: Por cada proceso que se ejecute, el juego genera un soldado y por cada soldado que se mate, se mata ese proceso... (!)

El proyecto One Laptop per Child (OLPC) está recibiendo cada vez más unidades, por lo que los desarolladores del proyecto han decidido instalar y probar el juego Doom en estos ordenadores que funcionan con Linux.
Y si pudieron hacerlo correr en el Nokia 770, ¿por qué no en el reproductor de música digital de Apple? La gente del proyecto iDoom logró portar el popular juego a la plataforma iPodLinux, un Kernel basado en uCLinux para la iPod.
Con el reciente lanzamiento del cliente para Linux de Quake 4, el sitio Phoronix se dedicó a comparar su performance contra el anterior Doom III bajo Fedora Core 4, Xorg 6.8.2 y driver NVIDIA 1.0-7676 en una Pentium D de 2.80 GHz, con 1 Gb de RAM DDR2-800 y video Leadtek PX7800GTX 256 Mb. A pesar de que Quake 4 funciona con una versión modificada de la máquina gráfica de Doom III, los resultados fueron reveladores:
Un año después del inicio de su filmación, Doom III se estrenó en las salas septentrionales este fin de semana. El film, protagonizado por The Rock y ambientando en un universo marciano poblado de zombies, incluye las mismas escenas de acción en primera persona del juego y personajes bautizados con los nombres de empleados de id Software, como John Carmack.
Un grupo de hackers ha portado Doom al entorno Maemo, diseñado para crear aplicaciones para el Nokia 770 el cual entre otras aplicaciones Open Source usa las bibliotecas GTK+ para la interfaz. Hay disponibles una captura de pantalla y un video.
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